项目作品集
2016.04 更新
2005 ~ 2009
学生成绩管理系统
大学
独立作品
经典的控制台程序,包含了最基础的添删改查
操作的支持。
备注:
学习C++
和 数据结构
约一年后第一个功能较为完整的程序。
操作系统进程管理模拟
大学
独立作品
模拟Windows OS
如何对进程进行分配空间和管理。
电子教学助手
大学
独立作品
用于辅助教师教学的屏幕画笔工具。
备注:
自学MFC
3个月左右之后第一款完成的小软件作品。
最短路径算法演示程序
大学
独立作品
最短路径算法SPSS
SPSD
的可视化演示程序。
Excel自动生成器
大学
独立作品
生命游戏
大学
独立作品
文件压缩器
大学
独立作品
基于LZSS
and RLE
算法的简单文件压缩器。
电子词典
大学
独立作品
一个简单的电子词典,支持.xls
格式的字库导入导出功能。
文件下载工具
大学
独立作品
迷你QQ
大学
独立作品
实现了最基本的文字聊天功能的阉割版QQ。
PC屏幕锁
大学
独立作品
类似iOS
的屏幕锁。
焊接流程管理系统
大学
独立作品
南通中原船厂的一个焊接流程管理系统外包项目。
图书管理系统
大学
独立作品
文字复制粘贴加强版
大学
独立作品
通过改造系统剪贴板实现保存多次复制文字,选择性粘贴功能。
文件复制粘贴加强版
大学
独立作品
动作小游戏
大学
独立作品
使用了多线程技术的动作小游戏。
备注:
第一次进行游戏方面的编程。
三子棋
大学
独立作品
数字手写输入法
大学
独立作品
具有自学习功能的数字手写输入法。
文件夹统计器
大学
独立作品
文件列表名生成器
大学
独立作品
文件重命名工具
大学
独立作品
日文50音自动注音工具
大学
独立作品
桌面工具栏
大学
独立作品
桌面时钟
大学
独立作品
玉米选种演示
大学
独立作品
基于数据挖掘中的决策树算法的玉米选种演示演示程序。
文件加密解密工具
大学
独立作品
蓝牙设备扫描器
大学
独立作品
论坛发帖自动备份器
大学
独立作品
迷宫出口寻路演示
大学
独立作品
动作重播器
大学
独立作品
记录所有的键盘鼠标操作保存至文件并可再次重现。
数字字母图像识别工具
大学
独立作品
基于模板识别算法。
数学公式识别工具
大学
独立作品
2009 ~ 2010
掌纹识别门禁系统
富士通
备注:
毕业后第一份工作的接触的第一个项目。
Super3G
富士通
日本
在日本进行Super3G项目的测试。
备注:
第一次出国工作的经历,回国后立刻通过了JLPT-1
考试。
2010 ~ 2011
ProactnesII NM
富士通
越南
在越南的Vinaphone
进行ProactnesII项目的技术支持。
System Walker
富士通
日本
网络设备管理系统,在中国进行开发工作,前往日本进行测试。
丝网印刷设备图像检测系统
TIANYUAN
2011 ~ 2012
SuperSuRaccoon's 博客
独立作品
一个主要记录关于cocos2d
游戏开发相关内容的博客。
工作内容:
域名设置
博客安装设置
博客设计实现
博客维护
博客推广
备注:
第一个个人博客,至今为止持续了5年(用英语,中文,日文记录cocos2d
游戏开发的学习经历)。
URLSchemes Send Level
独立作品
借助URLSchemes
通过邮件发送和接收游戏关卡的演示程序。
备注:
CCLabelTableEditor
独立作品
Cocos2d-iPhone
专用的可视化表格编辑器。
手指大逃亡
独立作品
将自己的手指作为游戏道具在屏幕上躲避各种各样的敌人 -- 一款iOS
动作小游戏。
工作内容:
游戏设计
Excel
Word
美术设计
Photoshop
Zwoptex
翻译
客户端
游戏UI
游戏逻辑
Openfeint 排名系统集成
Openfeint 好友系统集成
Openfeint 挑战系统集成
其他
测试
部署 && 发布
推广
维护
备注:
学习Cocos2d-iPhone
6个月后完成的第一款完整独立游戏,并发布在AppStore
。
通五关手机版
独立作品
使用中观传统牌九进行的游戏,发布在AppStore
。
备注:
第二款独立游戏。早期版本使用Cocos2d-iPhone
编写,后期使用Cocos2d-HTML5
&& CocosBuilder
重写。
工作内容:
游戏设计
Numbers
Pages
KeyNote
美术设计
Photoshop
TexturePacker
翻译
客户端
游戏UI
游戏逻辑实现
GameCenter 集成
Openfeint 排名系统集成 (早起版本)
Parse API 排名系统 (后期版本)
测试
部署 && 发布
推广
维护
iGeoGalaxy
独立作品
银河系风格的三消游戏,自带一个游戏内的关卡编辑器。
工作内容:
游戏设计
Excel
Word
美术设计
Photoshop
Zwoptex
翻译
客户端
游戏UI
游戏逻辑实现
游戏内关卡编辑器
发送/接收游戏关卡
本地蓝牙对战
其他
备注:
早起的一款游戏,没有发布,完成了大约80%,现在已经找不到任何的截图和源码了。
将军任务编辑器
泥巴
页游将军的可视化任务编辑器。
主要功能:
可编辑树形控件 (多选, 拖放,移动)
任务关系,前置后置任务调整
以格式
.xml
导入导出
2012 ~ 2013
将军地图编辑器
泥巴
主要功能:
地图背景编辑
地图内容(城镇)添删改查移动操作
城镇间路径添删改查移动操作
以格式
.xml
导入导出
备注:
第一次接触Python
后边学边做的工具。
将军手机版
泥巴
备注:
尝试使用Unity3D
将页游将军移植到iOS
上,由于人手不足关系没有完成。
将军页游客户端
泥巴
以二战为背景的SLG
页游。
工作内容:
游戏UI (
Flex
&&MXML
)调试BUG修复
备注:
第一款Flash
游戏。
将军页游服务器端
泥巴
工作内容:
.csv
与.xml
格式转化基地管理系统逻辑
建筑管理系统逻辑
任务系统逻辑
军团系统逻辑
奴役系统逻辑
宠物系统逻辑
阵营系统逻辑
备注:
第一次接触服务器端编程,主要负责各种游戏模块的逻辑编写。
EffectComboDemo
独立作品
庆祝Cocos2d-x
一周年活动的一个效果集合演示程序。
CocosGestureRecognizersDemo
独立作品
Cocos2d-iPhone
适用的各种手势识别库演示程序。
备注:
博客相关文章 on my blog.
ExplosionParticleDemo
独立作品
A improved CCParticleSystem
explosion demo.
备注:
博客相关文章。
2013 ~ 2014
将军页游运营&&维护
泥巴
工作内容:
游戏活动发布
礼包生成发放
充值问题调查&&补偿
用户反馈跟进
BUG修复
备注:
由于人手不足关系,参与了大约1年的运营&&维护工作。
CircleLabelTTFDemo HTML5
独立作品
A cc.LabelTTF
can expand / shrink in a circle.
TimeLineDemo HTML5
独立作品
CalendarDemo HTML5
独立作品
DollarRecognizerDemo HTML5
独立作品
ShapeSprite HTML5
独立作品
CopperBear's Blog
独立作品
宠物猫的个人博客:
多语言功能
评论功能
社交分享功能
Google Analytics功能
备注:
长滩岛度假期间为宠物猫建的博客。
由于最近更换了主题导致目前部分文章内容缺失(无限期待修复中) ...
通五关HTML5版
独立作品
工作内容:
客户端
新浪微博
SDK集成Facebook
SDK集成Wordpress
嵌入
部署&&发布
SinaAppEngine
部署Heroku
部署Wordpress
部署
维护
Cocos2d iPhone ~ Cocos2d HTML5 移植之旅
独立作品
记录通五关游戏重写的学习经历,发布在iBookStore上。
ResumeDemo-HTML5
独立作品
使用Cocos2d-HTML5 v2.2.3
&&Cocosbuilder
编写的在线简历。
CocosCLIDemo HTML5
独立作品
基于Cocos2d-HTML5 v2.2.3
的一个游戏内置控制台。
CocosJSBLab HTML5
独立作品
SpiderMonkeyMix Cocos2dx
独立作品
SpiderMonkey的学习笔记和演示程序。
JSBBlueTooth
独立作品
基于Cocos2d-html5
+JSBinding
的本地蓝牙多人对战演示程序。
CocosMagnifier HTML5
独立作品
基于Cocos2d-HTML5 v2.2.2
的一款屏幕放大镜演示程序。
CocosSVG HTML5
独立作品
基于cocos2d-html5
的.svg
绘图命令解析器。
CocosNewsCenter
独立作品
一款浏览器应用
用于抓取各种cocos2d
相关信息。
工作内容:
App Design
Excel
Word
美术设计
Photoshop
CocosBuilder
翻译
客户端
App UI
App逻辑
服务器通信交互 (Http)
其他
Server
客户端通信交互 (Http)
信息抓取
Facebook API集成
Twitter API集成
Google Search API集成
Github API集成
Youtube API集成
Stack Overflow API集成
Mysql集成
其他
部署&&发布
备注:
博客相关文章。
CocosQuiz
独立作品
GoTiles
独立作品
基于Cocos2d-html5
+JSBinding
+Parse
的一款经典消除游戏,并使用Node-Webkit
移植到桌面版。
工作内容:
游戏设计
Numbers
Pages
KeyNote
美术设计
Photoshop
TexturePacker
客户端
游戏UI
游戏逻辑
Parse API 排名系统
新郎微博
SDK集成Facebook
SDK集成Wordpress
嵌入
测试
部署 && 发布
SinaAppEngine
部署Heroku
部署Wordpress
部署Node Webkit
Win
版发布Node Webkit
Mac
版发布Node Webkit
Linux
版发布
推广
维护
备注:
博客相关文章。
土豪三国页游服务器端
泥巴
三国为背景的一款RPG
游戏。
工作内容:
武将升级系统逻辑
任务系统逻辑
帮派系统逻辑
悬赏任务系统逻辑
背包系统逻辑
Sublime Cocos2d HTML5 插件
独立作品
一款用于Sublime Text
进行Cocos2d-HTML5 v2.x
游戏开发的插件,主要功能:
创建工程
新建JS文件(模板)
– CCScene
– CCLayer
– CCScene + CCLayer
浏览器运行项目
解析资源列表
代码补全
自动创建部署用目录
– ant用压缩打包目录
– jsc用js压缩加密目录
代码片段
一键ant打包
一键jsc压缩加密
跳转到定义
备注:
博客相关文章。
5分钟推理故事
独立作品
一款文字类推理游戏。
工作内容:
游戏设计
Numbers
Pages
KeyNote
OmniGraffle
美术设计
Photoshop
TexturePacker
shoebox
翻译
客户端
游戏UI
游戏逻辑
成就系统
本地推送
Parse API 排名系统
Parse API 用户管理系统
Parse API Cloud Code
热更新系统
实时BUG修复
游戏内容下载
服务器日志管理
新浪微博
SDK集成Facebook
SDK集成Wordpress
集成
测试
TestFlight
部署&&发布
SinaAppEngine
部署Heroku
部署Wordpress
部署Node Webkit
Win32 / Win64
试玩版发布Node Webkit
Mac OS
试玩版发布
推广
iMovie
Camtasia 2
After Effecct
维护
bugly
自动化工具
.psd
拆分.pngs
合并打包.js
自动加密HTML5
版本自动生成Win32 / Win64 / Mac OS
桌面版自动生成Parse REST API
礼包自动生成发布Parse REST API
热更新包自动生成发布谜题编辑器&&加密&&发布
2014 ~ 2015
暴走枪神 / 雏蜂手游服务器端
龙麟
2D横屏卷轴设计游戏,发布在iOS
和Android
上。
工作内容:
Protocol Buffer 静态数据管理
功能开启系统管理
道具系统管理
角色成长系统
关卡Buff系统
备注:
公司的第一款手游作品,前期由于人手不足,主要负责服务器端的工作。
暴走枪神 / 雏蜂手游客户端
龙麟
工作内容:
UI && 动画
CocoStudio UI管理
C++
JavaScript
摄像头管理 (跟随, 抖动, 缩放, 远近, 锁定效果等)
C++
角色换装系统
C++
JavaScript
Spine
UI动画效果
JavaScript
Spine
跑马灯系统
C++
JavaScript
对话框系统
JavaScript
数据
JSBinding 解决方案
C++
JavaScript
Protocol Buffer
JSBinding 优化
C++
JavaScript
Protocol Buffer Cocos2d-JS 集成解决方案
C++
JavaScript
Protocol Buffer 静态数据管理
C++
JavaScript
Protocol Buffer 静态数据加密解密
JavaScript
网络数据发送接收逻辑处理
C++
JavaScript
事件管理系统
C++
JavaScript
多用户本地存储管理系统
C++
JavaScript
系统
背包管理系统
JavaScript
角色移动寻路
C++
功能开启系统管理
JavaScript
本地推送管理系统
C++
JavaScript
游戏内命令行,作弊命令&&调试用
C++
JavaScript
游戏版本管理系统
JavaScript
视频&&字幕
.SRT
播放等功能C++
JavaScript
手柄集成
C++
SDK
PP/XY/Gaea SDK玩家账号系统集成
C++
Objective-C
JavaScript
YVChat SDK
文字/语音聊天系统集成C++
Objective-C
JavaScript
友盟SDK
远程推送集成C++
Objective-C
JavaScript
GaeaSDK 内购集成管理系统
C++
Objective-C
JavaScript
2015 ~ 2016
暴走枪神 / 雏蜂工具
龙麟
工作内容:
Xcode资源自动更新脚本
Shell
.xls
转换为Protocol Buffer
(.bin
)Python
Spine
.png
转换为.pvr
Shell
AppleScript
Xcode
xcodeproj
自动生成.xcarchive
/.ipa
Python
Shell
部署维护AdHoc测试用服务器
SSL
Nginx
HTML
PHP
Lamp
服务器自动编译打包部署脚本
Shell
Ant
服务器静态数据(
.bin
)自动更新脚本Shell
Python
Ant
服务器重启工具
AppleScript
Shell
Python
Ant
iOS
端崩溃日志解析脚本Python
Shell
Impress.js CopperBear
独立作品
纪念宠物猫2岁生日使用impress.js
做的微信内幻灯片。
CocosShader
独立作品
基于Cocos2d-JS v3.9
的图像特效演示程序:
混合模式特效
Shader特效
网格特效
Grid3D
TiledGrid3D
支持
JSBinding
备注:
在JSBinding
中使用时需要添加一些函数,具体可在framework/cocos2d-x/...
中的文件中搜索supersuraccoon
字样。
Small World
独立作品
基于Cocos2d-HTML5 v2.2.3
的一款小游戏雏形:
Tiled地图滚动
角色跟随
角色移动碰撞检测
子弹碰撞检测
动态Z-Order调整
键盘 && 虚拟手柄支持
序列帧动画
JSBinding
支持
备注:
JSBinding
中游戏效率不高,有些算法需要优化。
SneakyJoystick JS
独立作品
C++
版本的SneakyJoystick的Cocos2d-JS v3.10
移植版本,支持JSBinding
。
SpyFighter
独立作品
基于Cocos2d-JS v3.10
的一款 策略潜入&&战斗&&解谜游戏,目标平台 -- iOS
Android
Web
Desktop
。
工作内容:
游戏设计
Numbers
Pages
KeyNote
美术设计
Photoshop
客户端
剧情系统
地图系统
摄像头系统
Shader特效系统
武器系统
技能系统
道具系统
Buff系统
陷阱系统
区域管理系统
警报系统
AI系统 (基于状态机)
工具
基于
Tiled.app
修改的地图编辑器。
备注: 目前完成度50%。
Cocos2d-JS 微信App
独立作品
Cocos2d-JS v3.10
&&微信JS-SDK
结合的完整解决方案。
微信婚宴请帖
独立作品
自己的婚宴微信电子请帖:
微信SDK授权认证
Parse API
Sina App Engine
微信GPS功能
微信相册功能
参加者报名&&统计功能
CocosSVG
独立作品
基于Cocos2d-JS v3.9
的SVG绘图路径命令解析器:
解析
SVG
绘图路径命令创建cc.Sprite
对象读取
.svg
文件直接创建cc.Sprite
对象支持颜色填充
支持命令一览
(OK) M moveto (x y)+
(OK) Z closepath (none)
(OK) L lineto (x y)+
(OK) H horizontal lineto x+
(OK) V vertical lineto y+
(OK) C curveto (x1 y1 x2 y2 x y)+
(OK) S smooth curveto (x2 y2 x y)+
(NO) Q Quadratic Bézier curveto (x1 y1 x y)+
(NO) T smooth quadratic Bézier curveto (x y)+
(NO) A elliptical arc (rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y)+
(NO) R Catmull-Rom curveto* x1 y1 (x y)+
备注:
在JSBinding
中使用时需要添加一些函数,具体可在framework/cocos2d-x/...
中的文件中搜索supersuraccoon
字样。
JSBinding
中使用时Cocos2d-x
的凹多边形填色存在一些问题尚未解决。
FingerAdventure
独立作品
基于Cocos2d-JS v3.10
的手指大逃亡升级版(完成度50%),目标平台 -- iOS
Android
Web
Desktop
.
Cocos2dJS DOM
独立作品
在Cocos2d-JS v3.10
中使用HTML
中的元素创建浏览器应用。
工作内容:
修改&&最简化
Cocos2d-JS
启动流程HTML
DOM元素操作封装CSS
操作封装FontAwesome
库封装Bootstrap
UI库封装SemanticUI
UI库封装Animate.css
动画库封装jsdoc
文档
备注:
制作目的:
通过已经熟悉的
Cocos2d-JS
游戏开发流程,学习一些应用开发的前端相关技术使用
Cocos2d-JS
的开发模式制作应用
Cocos2dJS DOM Electron
独立作品
Cocos2dJS DOM
和Electron.js
的结合,用于创建本地化的桌面应用。
Cocos2dJS DOM Electron Editor
独立作品
Cocos2dJS DOM Electron
的可视化编辑器。
2016 ~ 2017
SuperSuRaccoon Github博客
独立作品
最近流行的使用Jekyll
搭建的GitHub
静态博客:
支持多语言切换
支持评论
支持社交分享
还吃搜索
支持Google Analytics
Cocos JSBinding
独立作品
基于Cocos2d-JS v3.10
较完整JSBinding
学习笔记及演示程序:
SpiderMonkey v34
基础Cocos JSBinding
中的JSAPI
基础Cocos JSBinding
中的JSAPI
Code SnippetsCocos
中的JSBinding
基础Cocos
中的JSBinding
工作流程
Cocos Protocol Buffer
独立作品
基于Cocos2d-JS v3.10
较完整Protocol Buffer v2.5.0
学习笔记和使用方案:
C++
Create / Serialize / Parse
Read / Write
Reflection
JavaScript
Create / Serialize / Parse
Read / Write
Python
Create / Serialize / Parse
Read / Write
Reflection
.xls
导出.bin
.bin
破解&&安全
Java
Create / Serialize / Parse
Read / Write
JSBinding
C++
&&JavaScript
之间的Protocol Buffer
数据传输
iOS 游戏破解 && 保护措施
独立作品
基于Cocos2d-JS v3.10
较完整的iOS 游戏破解 && 保护措施:
iOS
常用破解工具集合 (Mac OS
)iOS
文件系统基础.ipa
结构基础破解手段 VS 保护措施
内存修改
动态
GDB
动态注入
参数控制
请求/响应篡改
头文件抽取
本地存储破解
符号表抽取
网络数据截取
服务器输入攻击
时间篡改
.ipa
脱壳自动点击攻击
请求重放攻击
资源破解
速度篡改
多账号登录
重签名破解
内购破解
反汇编破解
其他 ...
Cocos2dJS Android Emulator
独立作品
不适用Eclipse
等重型IDE
,将基于Cocos2d-JS v3.10
的游戏移植到Android
平台,在模拟器中运行并进行日志监控调试的解决方案。
GitBook 简历
独立作品
GitBook
上的最新简历。
GitBook 多语言模板
独立作品
本书的内容主要是关于 GitBook
在使用上的一些基础功能的总结,包括 :
如何使用
GitHub
上的代码作为来源在GitBook
上创建书籍GitBook
上支持的一些常用 markdown 语法GitBook
上的一些有用的值得推荐的 markdown 语法加强插件创建一本多语言支持的书籍的模板
......
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